MineDrop – En Spændende Automat Slotsoplevelse
1. Tema og Design
MineDrop er en spilleautomat, der føjer sig ind i den moderne spillegren med et tema, som ligner et klassisk action-eventyr. Titlen "MineDrop" antyder selv, at spillet handler om nogle mænd, der skal ned til jorden for at finde eller reddet noget – men det er dog ikke helt lykkedes mig at påvirde hvilken af disse to muligheder, som er centrale i spillet. Når man åbner spillet, ser man en dystopisk, futuristisk by under jorden, med mange grønne lys og blikkenslutninger, der skaber en atmosfære af mysterium og underspille.
MineDrop game Den grafiske design er inspireret af et spil fra det gamle PlayStation 2-æraen – men det kan være mere end blot tilfældighed. Visuelt set ligner MineDrop meget andet, selvom det ikke har noget åbent sprog eller en tydelig forklaring på hvad der foregår i spillet.
1.1. Symbolerne og Animationerne
MineDrop har mange forskellige symboler, inklusive vanlige kugle-symbols, billede-af-mændens-familie (som hver især kan betragtes som en sort eller blå kugle), et par piger fra forskellige sider af verden og endelig selv nogle mænd på forskelige ture. I stedet for de almindelige symbolskifter i andre spil, ser man her mænd med håndgranater og store geværer.
Symbolerne er også ret komplekse – hver kugle-symbol repræsenterer en specifik type ammunition eller våben fra et nyt design til noget traditionelt. Der er flere af disse symboler i spillet, men de er dog ikke alle ens.
Hvert symbol har sin egen unikke animation, når det "dykker op" på kraftgaskammeret efter at have været med i spillet og blev tildelt til spillere under kampagnen. Deres animationsmæssige præsentation er dog ikke særlig innovativ eller føles moderne.
1.2. Lyddesign
Blandt de mange elementer, der dækker MineDrop, er lydbillederne uden tvivl blandt dem, som har en stor betydning for spillet som helhed – selv om de kan være lidt kedelige i visse moment.
I modsætning til andre moderne spil, hvor lydelementerne oftest udgør et stort antal forskellige musikstykke og forskelle mellem temaer indenfor hver kategori af gameplay (f.eks. free spins) er der ingen klarere brug af denne teknik i MineDrop.
2. Gameplay
Det eneste, jeg har kunnet opdage om den faktiske gameplay ud fra prøvetiden med MineDrop var et system baseret på reels – selvom jeg ikke forstod hele mechanismen bag dette.
Som farverige billeder dukker de frem på kraftgaskammeret til at være med i kampagnen. De er enten "wild", hvilket giver en bedre chance for spillere at opnå gevinst, eller mere sjældne symboler som giver flere pengesummen.
2.1. Reels og Paylines
Derudover ser jeg ikke, hvordan spillet udnytter reelsystemets kompleksitet for at tilføje noget nyt på markedet – selv om der i hvert fald kan være en forklaring på disse kraftige symbolskifter.
I modsætning til andre moderne automater med mange forskellige symboler og gameplay-afsnit er MineDrop almindeligvis mere primitiv. Det er ikke blot sådan, at man ser mange af dem sammenhænge i den enkelte rund, men også som alle deres komplekse dele – selv de merestabileste mænd søger efter muligheden for at opnå maksimum gevinst ved hjælp af disse symbolskifter og reel-representationsmekanismer.
Det er sandsynligt, at MineDrop har en "High Roller"-funktion med store jackpot-gevinster til de spillere, der bestemmer sig for spillet, men jeg mangede ikke selv at finde den på mine forsøg.
